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Cómo crear una App sin ser un experto programador

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Eurocess

calle Rey Francisco 27

28008 Madrid

Spain

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¿Quieres introducirte al mundo móvil y desarrollo de Apps? Entonces este curso!

Este curso se enfoca en personas novel, que quieran aprender a manejar una herramienta para crear su app de una forma sencilla y práctica. Ideal para aquellas personas que quieran crear aplicaciones para moviles, estudiantes de tecnología o bien apasionados que le encantaría poder seguir desarrollándose en el sector.
Un curso con salidas laborales seguras o para aportar un valor añadido a tu currículum.

OBJETIVOS DEL CURSO

● Crear una cuenta Google.

● Instalar App Inventor 2.

● Instalar MIT AI2 Companion en el dispositivo Android, o conocer el emulador.

● Crear aplicaciones e instalarlas en el móvil.

● Conocer y saber usar la interfaz de App Inventor.

● Aprender los componentes que se pueden usar en una aplicación y programarlos.

● Comprender el concepto de variables y de listas.

● Emplear sensores en la programación.

● Ser capaz de diseñar y crear una aplicación propia.



CONTENIDOS DEL CURSO

● Introducción a la creación de App para Android.

● Interfaz de Appinventor: Diseñador, Editor de Bloques, gestor de proyectos.

● Emulador de Android. MIT AI2.

● Composición pantalla.

● Componentes.

● Variables.

● Listas.

● Condicionales.

● Procedimientos.

● Sensores.


PROGRAMA DEL CURSO

SESIÓN 1. Introducción

● Teoría + actividades (30 min):

Introducción a la interfaz.

Crear una cuenta Google

Iniciar App Inventor 2.

Instalar MIT AI2 Companion en el dispositivo Android, o conocer el emulador.

● Práctica (1 hora y 30 min): botones, texto y sonido. Crear una aplicación e instalarla en el móvil.

SESIÓN 2. Diseño

● Teoría (30 min): coordenadas, lienzo, pintar en el lienzo, deslizador, guardar lienzo.

● Práctica (1 hora y 30 min).

SESIÓN 3. Las Variables

● Teoría (30 min): variables, random, cuadro de texto, condicionales, temporizador.

● Práctica (1 hora y 30 min).

SESIÓN 4. Mini juego

● Teoría (30 min): unir texto, procedimientos, visibilidad del objeto, condiciones iniciales, fondos.

● Práctica (1 hora y 30 min).

SESIÓN 5. Listas

● Teoría (15 min): listas.

● Práctica (1 hora y 45 min).

SESIÓN 6. Sensores

● Teoría (30 min): acelerómetro, Sprite, marcador, iniciar y finalizar el juego, parar tiempo, reiniciar, colisión.

● Práctica (1 hora y 45 min).

SESIÓN 7. Diseño Integral y creación de una App

● Diseño (30 min).

● Práctica (2 horas y 30 min).


Este curso tiene una duración total de 15h. Entre el 29 de Octubre y el 7 de Noviembre , lunes, miércoles y jueves ( excepto el 1 de Noviembre) de 9:30 a 13:30.

El curso está impartido por la profesional Sonia Murciego, experta en tecnología y robótica. Graduada en Magisterio de Educación infantil. y amplia experiencia en extraescolares y campamentos de programación y robótica.

Nunca habrás visto un curso tan enfocado en que salgas de él listo para ponerlo en práctica.

Al finalizar le curso también se entregará un diploma acreditando las horas que has realizado del curso.

No dejes pasar esta oportunidad y apúntate ya. Precios muy competitivos. Plazas limitadas.

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