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PANTALLA DE INICIO #PDI 04_ 23 junio: Juegos de niños - Taller

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Fecha y hora

Ubicación

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Espacio Fundación Telefónica Madrid

3 Calle de Fuencarral

28004 Madrid

Spain

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Descripción del evento

Descripción


De 15.30 a 18.30 h

Espacio Fundación Telefónica

Auditorio, 2ª planta

Registro: a las 15:15 h

Final Round. Estrategias para hacer variaciones sobre un videojuego. Daniel Sánchez. Taller:

De 15:30h.-18:30h.

En este taller de creación colectiva vamos a partir de un videojuego de sobra conocido por todos los jugadores, Fortnite, en su modo más extendido: Battle Royale. Un videojuego que, a todas luces, es expresión de violencia y juego de competición, se convertirá gracias al análisis y a la reflexión sobre su uso en múltiples videojuegos con valores y características que ayuden a ensalzar las virtudes de participar en un espacio común virtual con unas reglas marcadas para un tipo de juego concreto, como un espacio de creación donde otros modos de juego y posibilidades de interacción entre los participantes son posibles.

Este taller fue realizado por primera vez por Claire L. Evans en la Casa Encendida de Madrid y para realizarlo es necesario contar con un ordenador en el que esté instalada la versión gratuita del videojuego Fortnite.

Daniel Sánchez Mateos, es licenciado en Ciencias de la Comunicación con quince años de experiencia en la producción de videojuegos y aplicaciones multidispositivo, participando como socio en la creación de varias compañías pioneras en el campo de la telefonía móvil y reconocidas del sector a nivel internacional.

Compagina su actividad empresarial con su trabajo como profesor de diversas asignaturas en la carrera de Diseño y Técnica de Videojuegos del Grado de Videojuegos en ESNE (centro adscrito a la universidad Camilo José Cela) en la que también ha coordinado proyectos de videojuegos de alumnos de todos los cursos. Así mismo ha participado como director de proyectos en varios cursos de posgrado especializados en diseño y másteres de desarrollo de videojuegos y marketing para la Universidad Europea y la Escuela de Organización Industrial (EOI). Actualmente es el Coordinador de las jornadas mensuales que, bajo el nombre “Pantalla de Inicio”, reflexionan en el Espacio de Fundación Telefónica acerca de la relación de los videojuegos y otros contextos sociales, artísticos o narrativos.

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