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Fecha y hora

Ubicación

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E.T.S. Ingeniería Informática. Universidad de Málaga

35 Bulevar Louis Pasteur

29010 Málaga

Spain

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Descripción del evento

Descripción

Es un taller que enseñaría algunas de las funcionalidades de C++ 11 sobre Programación Orientada a Objetos (clases) y el uso de "templates" para funciones y métodos, eso mientras se programa un sencillo videojuego en 2D con estilo pixel-art (o retro) usando la también objetos (abstrayendo la capa gráfica [aka OpenGL] para simplificar). Funcionaria en Windows, linux y macOS.

En el caso de llegar 5 minutos después del inicio del taller podrás perder el derecho a asistir al mismo.

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E.T.S. Ingeniería Informática. Universidad de Málaga

35 Bulevar Louis Pasteur

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