35 € – 45 €

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La plaza de Poe

C/Ángel González Tejedor, 11

28017 Madrid

Spain

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Descripción del evento

Descripción

¿Qué juego escribirías?

A todos nos gusta jugar a un videojuego y engancharnos en su trama, ver cómo evolucionan los personajes y, sobre todo, poder tomar decisiones que afectan a la historia. La narrativa de un videojuego está al servicio de la «jugabilidad», de nada sirve tener una gran historia si no se puede jugar. En el taller veremos los principales procesos creativos y los elementos que debemos tener en cuenta a la hora de contar una historia «jugable», desde árboles de misiones que el jugador puede hacer libremente hasta diálogos interactivos que ofrecen una sensación de libertad única al jugador. ¿Escribimos y jugamos?

NOMBRE del taller: GUION de Videojuegos: Cómo contar historias que se juegan.

Área: GUION

IMPARTE: Daniel González. Guionista y diseñador de videojuegos.

EDAD: Adultos y jóvenes +14 años.

DÓNDE: La plaza de Poe. C/Ángel González Tejedor, 11 Madrid.


INFORMACIÓN: contacto@laplazadepoe.com

PROGRAMA:

  • Lo más importante: ¡la jugabilidad!
  • Proceso creativo pensando en los jugadores, género de juego y demandas del mercado.
  • Creación de personajes.
  • Escribir el inicio de la historia.
  • Un outline lleno de caminos.
  • Diálogos interactivos.
  • Estructuras y recursos para escribir un guion con multiples elecciones.


Daniel González es guionista y diseñador de videojuegos, además de creativo y copy de publicidad. Ha ganado premios en videojuegos y publicidad y es profesor de guion y diseño de videojuegos en la Universidad Politécnica de Madrid. Dirige el estudio de videojuegos Gametopia donde ha desarrollado videojuegos para dispositivos móviles como Allan Poe´s Nightmare, El Viaje de Elisa, Clippox Exodus y diversos proyectos de Gamificación y divulgación.

Te rogamos puntualidad para no interrumpir el taller con tu llegada.

¡Te esperamos!

El aparcamiento más cercano es Valle del Jerte en Av. Daroca. La parada de metro es Carmen(salida Lanseros)

¿No sabes cómo llegar?

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