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Unix c y c++ (Formación con compromiso de contratación)

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Desarrollar los conocimientos para poder trabajar con Sistema Operativo Unix y poder desarrollar script de programación.

El curso del lenguaje de programación en C te enseñará las bases de muchos lenguajes de programación, el uso de variables, estándares, compiladores y por qué muchas compañías siguen utilizando C como la herramienta para desarrollar software de manera rápida.

Permitir al alumno diseñar aplicaciones complejas, y darle a conocer, de forma que pueda sacarle el máximo partido, el lenguaje C++, un lenguaje muy extendido por su eficiencia y por permitir combinar una programación de alto nivel con módulos de bajo nivel escritos en C.

UNIX INTRODUCCION AL SISTEMA OPERATIVO UNIX

Visión general de los Sistemas Operativos Características del Sistema Operativo

UNIX USUARIOS

Concepto de Usuario y Grupo Identificación de Usuarios en el Sistema Variables de Entorno Comandos Iniciales

ARCHIVOS Y DIRECTORIOS

Estructura de un Sistema de Ficheros Estructura de Ficheros Gestión de Ficheros Gestión de Directorios

INTÉRPRETE DE COMANDOS: LA SHELL

Concepto de Shell Tipos y variables de la Shell Redirecciones Filtros Alias Histórico de comandos Archivos de entorno

GESTION DE PROCESOS

Introducción a procesos Gestión y ejecución de procesos Comandos relacionados con procesos Control de procesos

EDITOR VI

Modos de trabajo Comandos relacionados



C COMPILADOR

Compilador. Uso. Configuración del entorno

CONCEPTOS FUNDAMENTALES

Hello world

TIPOS DE DATOS

Tipos de datos estándar en C

OPERADORES

Aritmeticos Lógicos

CONSTANTES

Uso de constantes en C

VARIABLES

Variables y tipos de datos Casting

SENTENCIAS DE CONTROL

if then else while for switch

ARRAYS

Uso de arrays

FUNCIONES

Funciones y librerías Funciones de retorno Argumentos de las funciones



C++ CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE ORIENTACION A OBJETOS

Definición de clases Objeto Método mensaje Interfaz herencia Jerarquía Polimorfismo Sobrecarga

NAMESPACES

Definición y declaración Uso Espacios anónimos Espacio global Espacios anidados

CLASES

Especificadores de acceso: public, private, protected Constructores. Sobrecarga. Destructores This Friend class Modificadores inline, constant, static Sobrecarga de funciones Derivación de funciones

VARIOS

Manejo de ficheros Templates Punteros a miembros de clases, estructuras y uniones static cast manejo de excepciones: try catch, throw

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