Figma as a Generative Design Tool

Figma as a Generative Design Tool

Overview

Taller de Figma para crear sistemas visuales: añadimos formas propias a un sistema ya hecho y lo ampliamos con aleatoriedad y efectos.

Taller práctico para crear sistemas visuales en Figma: partimos de un sistema ya montado, le metemos nuestras propias formas y vemos cómo cambia todo el diseño de golpe. Después lo llevamos más lejos con aleatoriedad controlada y efectos visuales. No hace falta saber programar, pero sí un manejo básico de Figma.


EXPERIENCIA PREVIA

Taller de nivel intermedio. Hace falta un manejo básico de Figma: moverse por el lienzo, crear y editar formas, trabajar con frames y capas. No hace falta haber usado componentes, variantes ni auto layout; eso lo vemos en el taller.


¿QUÉ VAMOS A HACER?

Abrir un archivo de Figma con un mini sistema visual ya construido y entender cómo funciona.

Dibujar nuestras propias formas y convertirlas en componentes del sistema.

Sustituir los componentes originales por los nuestros y ver cómo cambia todo el diseño a la vez.

Generar composiciones aleatorias a partir de los componentes y variantes, y elegir las que funcionan.

Dar un acabado a las piezas con shaders: grano, distorsión, pixelado...

Terminar con una puesta en común de los resultados.


¿QUÉ SE APRENDERÁ?

A pensar un proyecto visual como un sistema de piezas y reglas, no como un diseño único.

Componentes, variantes y sustitución de instancias: cambiar algo en un sitio y que cambie en todos.

Auto layout aplicado a diseño gráfico: una misma composición que se adapta a varios formatos.

Maneras sencillas de introducir azar en Figma para explorar muchas opciones rápidamente.

Cómo aplicar shaders a una composición sin escribir código.


MATERIAL / EQUIPO

Ordenador portátil propio (imprescindible; no se puede seguir desde tablet ni móvil) / Cuenta de Figma creada antes del taller (la gratuita es suficiente).

Opcional: dos o tres formas, símbolos o letras propias en vectorial (SVG, o archivo de Figma o Illustrator). Quien no traiga nada las dibuja en el taller.


RESULTADO

Cada participante se lleva su propia versión del sistema: un archivo de Figma con sus componentes y una serie de piezas en varios formatos (cartel, post y banner) listas para exportar. Además, se lleva el archivo base para reutilizarlo en sus proyectos.


OTROS REQUISITOS

El enlace al archivo de trabajo se envía unos días antes. Conviene abrirlo y duplicarlo antes de llegar para empezar directamente.

Algunas funciones que veremos están en fase beta en Figma y pueden cambiar de aquí al taller.

El trabajo es individual, con una puesta en común al final.

Speakers

Ricardo Logroño

Good to know

Highlights

  • 2 hours
  • In person

Refund Policy

No refunds

Location

EASD | Escola d'Art i Superior de Disseny de València

Plaza Viriato s/n

46001 Valencia

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