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EDUCAR EN LA LUZ, la Pedagogía del Asombro

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Casa del Lector

14 Paseo de la Chopera

28045 Madrid

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Descripción del evento
El arte como juego

Acerca de este evento

Se propone un escenario de juego que promueve la experimentación y la investigación. Nos permite lanzar preguntas a los niños y seguir investigando. Un espacio de luz es un espacio inmersivo donde hay un montón de propuestas de exploración libre. Promueve la curiosidad innata de los niños y desarrolla su creatividad. Los materiales empleados siempre estimulan la experimentación, la manipulación y la transformación. Están disponibles en un espacio preparado de manera cuidadosa, en el que el tallerista se posiciona como guía y colaborador del niño. La luz y la sombra se convierten en elementos que despiertan el interés del niño en juegos que propician el descubrimiento y la experimentación.

  • El niño es el protagonista, (primer maestro). Todos los niños y niñas tienen una capacidad asombrosa para construir su propio aprendizaje en base a sus intereses. En ocasiones se juntan en grupos de 2 o 3 y ellos mismos investigan, formulan hipótesis y van resolviendo inquietudes. Se fomenta el diálogo, la tesis, la conjetura.
  • El adulto acompaña y guía (segundo maestro). El docente no dirige actividades, se encarga de ofrecer ayuda para que los niños y niñas se descubran como autores del conocimiento, disfrutando al descubrir todo aquello que les llama la atención. El docente es consciente de que el aprendizaje va muy unido a la emoción, por eso se intenta que todo sea muy vivencial e impactante.
  • El ambiente preparado se considera el tercer elemento de la triada (tercer maestro). Se presta especial atención a la arquitectura y el diseño de los espacios, intentando que no haya aulas cerradas y que los niños puedan circular libremente por la escuela. Se da mucha importancia a la belleza y la armonía de lo estético. Los ambientes son muy luminosos, lo cual invita al sosiego y la introspección de los niños, procesos necesarios para la creación artística

Las actividades de animación a la lectura también encuentran en este soporte de apoyo un universo mágico Abriremos la sesión con un cuentacuentos, la literatura infantil nos servirá de guía para lo que pasará después, en el escenario de juego.

Hora: 18.30 (45 min.)

Fechas:

29 de enero: MARavillarse

26 de febrero: La piel que habito

12 de marzo: Espacio y tiempo

Público: de 3 a 6 años. (un solo acompañante)

Matrícula: 10€

Imparte: Marta Ortiz

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Organizador Casa del Lector

Organizador de EDUCAR EN LA LUZ, la Pedagogía del Asombro

Casa del Lector es un lugar desde el que experimentar con la lectura, sus nuevas manifestaciones, su promoción, o la formación de sus intermediarios. Un espacio en el que compaginar el público en general y el mundo profesional; el adulto, el joven y el niño; la palabra, la imagen y el arte. No hay manifestación cultural que, para su conocimiento y disfrute, no requiera de un ejercicio pleno de lectura.

Exposiciones, conferencias, cursos formativos, talleres de creación, ciclos de música, cine y artes escénicas, junto a investigaciones aplicadas, contribuyen, entre otras muchas propuestas, a la consecución de un lector que comprende, asimila, comparte e interpreta el mundo, la sociedad y su tiempo, porque lee.

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