Inventores con mucho cuento
Actividad que invita a los niños y adultos acompañantes a participar en una experiencia donde los álbumes ilustrados, los inventos y la imaginación son los hilos conductores.
La metodología, convenientemente adaptada a las características de los participantes, combina juegos, dinámicas de grupo y ejercicios colaborativos con otras propuestas que mantienen una secuencia y un ritmo adecuados para el desarrollo integral y efectivo de la propuesta. La narración de cuentos como estrategia principal introduce una serie de propuestas que animan a crear cosas nuevas. A lo largo de las sesiones, os presentaremos una selección de historias que destacan por la variedad de formatos y que resultan ideales para leer en familia y seguir creando e imaginando.
Sesión 1 · Pequeños grandes inventores: Cuentos para imaginar, crear y dar vida a los primeros inventos
En esta primera sesión los niños se adentran en el mundo de los inventores y las inventoras de los cuentos, personajes curiosos, ingeniosos y a veces un poco extravagantes. A través de la lectura compartida de historias protagonizadas por creadores de artilugios imposibles, máquinas sorprendentes o soluciones inesperadas, los participantes descubren que inventar nace de la observación, el juego y la imaginación. Tras la lectura y el diálogo, los niños pasan a la acción: inspirados por los relatos, diseñan y construyen su primer invento-juguete, utilizando materiales sencillos.
Sesión 2 · Criaturas en construcción: Libros de personajes raros que se crean poco a poco
La segunda sesión gira en torno a libros en los que los personajes se van construyendo paso a paso: cuerpos que aparecen por partes, seres que se transforman, criaturas con nombres extraños y divertidos que nacen de la combinación y el juego.
A través de estas lecturas, los niños descubren que inventar también es mezclar, añadir, quitar y probar. Tras explorar las historias, jugarán a crear sus propios personajes: decidirán cómo son, qué partes tienen, cómo se mueven y, muy importante, qué nombre imposible o disparatado les pondrán.
Sesión 3 · Inventar para celebrar: Disfraces imposibles y personajes de carnaval
Coincidiendo con la cercanía del carnaval, la tercera sesión propone convertirla lectura en una fiesta creativa. Se leerán libros donde el disfraz, la transformación y el juego de identidades tienen un papel central, mostrando cómo cambiar de aspecto también es una forma de inventar. A partir de las historias, los niños se transforman en inventores de disfraces: crean personajes originales combinando ideas, materiales, formas y colores. No se trata de copiar disfraces conocidos, sino de inventar uno nuevo, con historia, nombre y personalidad propios.
Imparte: Teresa Corchete. Especialista en promoción de la lectura, con una amplia trayectoria en diseño y ejecución de programas dirigidos a primeras edades y familias.
Hora: 16.30 h. (55 min.)
Fecha: sábado 24 enero, 21 febrero, 14 marzo de 2026
Público: de 3 a 6 años (acompañados por un adulto)
Matrícula: 11€ cada sesión individual. (más gastos de gestión).
Sólo se devolverá el importe de la matrícula en caso de que la organización cancele la actividad.
Inventores con mucho cuento
Actividad que invita a los niños y adultos acompañantes a participar en una experiencia donde los álbumes ilustrados, los inventos y la imaginación son los hilos conductores.
La metodología, convenientemente adaptada a las características de los participantes, combina juegos, dinámicas de grupo y ejercicios colaborativos con otras propuestas que mantienen una secuencia y un ritmo adecuados para el desarrollo integral y efectivo de la propuesta. La narración de cuentos como estrategia principal introduce una serie de propuestas que animan a crear cosas nuevas. A lo largo de las sesiones, os presentaremos una selección de historias que destacan por la variedad de formatos y que resultan ideales para leer en familia y seguir creando e imaginando.
Sesión 1 · Pequeños grandes inventores: Cuentos para imaginar, crear y dar vida a los primeros inventos
En esta primera sesión los niños se adentran en el mundo de los inventores y las inventoras de los cuentos, personajes curiosos, ingeniosos y a veces un poco extravagantes. A través de la lectura compartida de historias protagonizadas por creadores de artilugios imposibles, máquinas sorprendentes o soluciones inesperadas, los participantes descubren que inventar nace de la observación, el juego y la imaginación. Tras la lectura y el diálogo, los niños pasan a la acción: inspirados por los relatos, diseñan y construyen su primer invento-juguete, utilizando materiales sencillos.
Sesión 2 · Criaturas en construcción: Libros de personajes raros que se crean poco a poco
La segunda sesión gira en torno a libros en los que los personajes se van construyendo paso a paso: cuerpos que aparecen por partes, seres que se transforman, criaturas con nombres extraños y divertidos que nacen de la combinación y el juego.
A través de estas lecturas, los niños descubren que inventar también es mezclar, añadir, quitar y probar. Tras explorar las historias, jugarán a crear sus propios personajes: decidirán cómo son, qué partes tienen, cómo se mueven y, muy importante, qué nombre imposible o disparatado les pondrán.
Sesión 3 · Inventar para celebrar: Disfraces imposibles y personajes de carnaval
Coincidiendo con la cercanía del carnaval, la tercera sesión propone convertirla lectura en una fiesta creativa. Se leerán libros donde el disfraz, la transformación y el juego de identidades tienen un papel central, mostrando cómo cambiar de aspecto también es una forma de inventar. A partir de las historias, los niños se transforman en inventores de disfraces: crean personajes originales combinando ideas, materiales, formas y colores. No se trata de copiar disfraces conocidos, sino de inventar uno nuevo, con historia, nombre y personalidad propios.
Imparte: Teresa Corchete. Especialista en promoción de la lectura, con una amplia trayectoria en diseño y ejecución de programas dirigidos a primeras edades y familias.
Hora: 16.30 h. (55 min.)
Fecha: sábado 24 enero, 21 febrero, 14 marzo de 2026
Público: de 3 a 6 años (acompañados por un adulto)
Matrícula: 11€ cada sesión individual. (más gastos de gestión).
Sólo se devolverá el importe de la matrícula en caso de que la organización cancele la actividad.
Información útil
Puntos destacados
- 55 minutos
- En persona
Política de reembolsos
Ubicación
Casa del Lector
14 Paseo de la Chopera
28045 Madrid
¿Cómo quieres llegar?
