Level Up - Hyperexperience Tech Forum
Una jornada sobre tecnología, experiencias y el futuro de la interacción con las audiencias
Más información en la web: https://valenciagamecity.com/hyperexperience-tech-forum-2026/
Una jornada sobre tecnología, experiencias y el futuro de la interacción con las audiencias
Más información en la web: https://valenciagamecity.com/hyperexperience-tech-forum-2026/
Level Up - Hyperexperience Tech Forum
Fecha: Jueves 26 de Marzo de 2026 | 10:00 - 15:45 h
Lugar: La Harinera
El Hyperexperience Tech Forum es un encuentro profesional impulsado por Valencia Game City (VGC) que explora cómo las tecnologías emergentes están transformando la forma en que las organizaciones se relacionan con sus audiencias.
A través de charlas, mesas de conversación y demostraciones prácticas, la jornada busca compartir conocimiento sobre cómo la tecnología está redefiniendo los eventos, el entretenimiento, la comunicación y la creación de experiencias.
El encuentro reúne a profesionales de distintos sectores (tecnología, innovación, eventos, comunicación y entretenimiento) para reflexionar sobre cómo integrar herramientas tecnológicas en proyectos reales, así como para fomentar el intercambio de ideas entre profesionales del ecosistema.
Más allá de la teoría, el foro incorpora experiencias tecnológicas interactivas, permitiendo a los asistentes experimentar directamente con algunas de las tecnologías que están transformando el sector.
Speakers
Emili Blanque
Javier Campos
Pere Pérez
María Jesús Villamediana
Miguel Sánchez
Nacho Más
Good to know
Highlights
- 5 hours 45 minutes
- In person
Location
La Harinera
116 Carrer de Joan Verdeguer
46024 València
How do you want to get there?

Agenda
Recepción de asistentes y coffee de bienvenida
Bienvenida institucional y apertura de la jornada
Una breve introducción para contextualizar el objetivo del encuentro: reflexionar sobre el papel de la tecnología en la creación de nuevas experiencias para usuarios, audiencias y comunidades.
«XR y tecnologías inmersivas: del laboratorio a la experiencia real»
Una ponencia sobre el estado actual de las tecnologías XR (realidad extendida) y su evolución desde entornos experimentales hacia aplicaciones reales en sectores como eventos, entretenimiento, educación o marketing experiencial.